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2016 – 2019

Fassungsvergleich – Gesetzessammlungen

Im Jahr 2015 wurde im Rahmen einer Studentenübung an der TU Wien das Programm Fassungsvergleich programmiert. Das Projekt wurde zu einem späteren Zeitpunkt in FlexLEX umbenannt.

Microsoft Österreich – App Wettbewerb

Als Student nahm ich bei einem App Wettbewerb von Microsoft teil. Dort entwickelte ich mehrere Apps und bekam Entwicklergeräte zugesandt.

biomenta.de – Amazon API

2014

online-guestbook.de

Nachdem der Hoster „cwcity.de“ offline ging, wo das Projekt dbook aus meiner Schulzeit gehostet wurde, wollte ich erneut eine kostenfreie Gästebuch Webanwendung programmieren. Jedoch befasste ich mich diesmal auch damit, dass eine eigene Top Level Domain verwendet werden sollte und das ich das Projekt selbst auf einem vServer hosten wollte. Ich lernte dabei viel über die Serverkonfiguration und stellte einen Prototypen unter der Domain online-guestbook.de im Jahr 2015 online. Aufgrund von fehlenden Traffic stellte ich das Projekt nach einigen Monaten wieder ein.

VIN Datenabfrage

Beginnend im Jahr 2011 entwickelte ich für die Niederösterreichische Versicherung eine Webseite zur Abfrage von Neuwagenpreisen. Ein Sachverständiger soll damit auf Knopfdruck einen Neuwagenpreis ermittelt bekommen.

biomenta.de – Checkout

Beginnend im Jahr 2012 entwickelte ich für einen deutschen Onlineshop einen neuen Checkout Prozess. Das Ziel war es die Absprungrate zu minimieren. Mit der Zeit wurden weitere Features erwünscht unter anderem eine Kreditkartenzahlung direkt im Webshop.

d-book Gästebuch

Nach meiner Schulzeit entwickelte ich ein Online Gästebuch und stellte dieses 2011 online. Dieses konnte kostenfrei erstellt werden und anschließend über ein <iframe> auf der privaten Homepage eingebunden werden.

Digitales Haushaltsbuch

Nach der HTL absolvierte ich 2010 die allgemeine Wehrpflicht. Dabei war es mir möglich während der Grundausbildung (in der Freizeit, im Gemeinschaftsraum) privaten Tätigkeiten nachzugehen. Ich nutzte diese Zeit und entwickelte eine Webseite für eine Ein-/Ausgabenrechnung. Die Webseite lief auf meinem privaten Computer und half mir über die nächsten Jahre meine persönlichen Einnahmen und Ausgaben zu erfassen.

Wein4tel 2.0

Ein Schülerprojekt aus dem Jahr 2009. Das erste größere Projekt welches abseits des regulären Schulunterrichts stattfand.

Österreich Kultur

Dieses Projekt entstand aufbauend auf der Idee von Wein4tel 2.0 und ich erreichte damit beim Jugend Informatik Wettbewerb 2010 den 3. Platz.

Pangerz

Pangerz war ein Schülerprojekt welches von mir bei der Ars Electronica in Linz im Jahr 2008 eingereicht wurde. Ich war damals in der 3. Klasse. Es war ein Singleplayer 2D-Computerspiel welches ähnlich wie das Flash Spiel „Age of War“ funktioniert hat. Die Programmiersprache war JAVA und es wurde eine Library des Informatiklehrers verwendet womit die grafische Oberfläche programmiert werden konnte. Das Spiel wurde über einen Zeitraum von mehreren Wochen programmiert und abschließend als JAR Datei eingereicht.

“What is the point of being alive if you don’t at least
try to do something remarkable?”

JANET MORRIS